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バッファリングは衰退している、とConvivaレポートは述べています

2014年3月31日

ビデオの品質がどれほど高くても、コンテンツがバッファリングされると、視聴者は優れたストリーミング エクスペリエンスを得ることができません。幸いなことに、その頻繁な刺激は少し頻度が減ってきています.クライアントがストリーミングの中断を回避できるよう支援する Conviva は、本日 2014 年の Viewer Experience Report をリリースし、バッファリングが弱まっていることを示しています。 2012 年には、すべてのビデオ ビューの 39.3% でバッファリングが発生しました。 2013 年には、その数は 26.9% に減少しました。開始に失敗したビューの割合は増加傾向にありますが、4% から 4.8% に増加しています。

バッファリングは減少傾向にありますが、Conviva によると、視聴者の期待は動画の品質よりも急速に高まっており、現在の視聴者はバッファリングに対して寛容ではありません。 2011 年には、バッファリングが 1% 増加するごとに、視聴時間が 3 分短縮されました。 2012 年には、バッファリングが 1% 増加したため、視聴時間が 8 分短縮されました。 2013 年には、同じ増加により、視聴者の平均視聴時間が 11 分減少しました。 Conviva 氏は、再生を停止するよりも、低品質のビデオをストリーミングする方がよいと述べています。

このレポートは、Conviva が分析した 450 億を超えるグローバル ストリームのデータを使用しています。